Dark Canvas: Sombres Dessins

Lancez-vous sur les traces de votre fille disparue, Angie, partie étudier la peinture auprès d'un grand maître. A votre arrivée, vous découvrez l'étrange histoire du peintre : ses tableaux auraient le pouvoir de prédire l'avenir. Chacune de ses toiles met en scène des drames qui se sont déroulés dans la petite bourgade, jadis si tranquille.

Entrez dans la cour latérale. Néanmoins, on ne peut pas dire que Dark Canvas présente un défi très important. Examinez le tableau D. Déplacez le livre pour trouver les billets K. Entrez dans le cimetière. Utilisez les gants pour prendre la plante vénéneuse B. Ouvrez la tête de lion pour trouver le coléoptère C. Inspectez le tableau X. Ecartez le rideau L et examinez le tableau. Zoomez sur la boîte et saisissez le code Donnez la tranche de fromage à la souris et prenez la plume E. Prenez le papier Q. Zoomez sur la mallette, placez le loquet dessus et ouvrez les trois loquets D. Zoomez sur la tombe ouverte et utilisez la pelle W pour découvrir la boîte. Sortez du phare.

Prenez le cutter N , la terre O et la balayette P. Déplacez le masque Q pour faire apparaître le globe. Pour terminer le mini-jeu, déplacez la palette rouge 1 puis la jaune 2. Ecartez le rideau L et examinez le tableau. Bref, il vous faudra suivre les indices, trouver des preuves et résoudre bon nombre d'énigmes. Zoomez sur la porte de la boulangerie. Allez près de la fontaine. Retournez devant le phare. Retournez au pont. Ouvrez la porte et accédez au portail. A l'instar de nombreux titres du genre, vous devrez passer au peigne fin des décors fouillis, mettra à jour des données et trouver des objets en tout genre. Retournez dans la cour. Entrez dans la boulangerie. Allez près de la fontaine.

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Prenez la pelle A et le pied-de-biche Bookworm Deluxe. Parlez au capitaine. Néanmoins, on ne peut pas dire que Dark Canvas présente un défi Amazing Pyramids important. Zoomez sur le bloc de pierre W et utilisez le marteau sur le bloc. Retournez sur le toit. Retournez dans le loft du phare. Comptez environ cinq heures pour le terminer. Retournez dans la cour. Entrez dans la salle du fond. Bref, il vous faudra suivre les indices, trouver des preuves et résoudre bon nombre d'énigmes. Retournez dans la salle de Vitruve. Consultez votre journal D pour obtenir des indices quant aux tâches et mini-jeux. Placez les fleurs T sur le papier Darrk pour obtenir le bouquet.

Retournez dans la cour. Soulevez le couvercle pour trouver la coccinelle R. Retournez dans la chambre noire. Essayez de retirer le papier J du trombone. Déplacez le livre pour trouver les billets K. Déplacez le livre pour trouver les billets K. Ecartez le rideau L et examinez le tableau. Prenez les cisailles E. Retournez sur le quai. Tournez la page du carnet et prenez la clé Q. Zoomez sur la boîte et saisissez le code Retournez au portail du cimetière. Regardez par la fenêtre A. Découpez le coussin du tabouret avec le cutter et prenez le marteau R. Retirez le tableau de son cadre pour trouver la vieille photo L.

Prenez le cutter Nla terre O et la balayette P. Zoomez sur la boîte et saisissez le code A votre arrivée, vous découvrez l'étrange histoire du peintre : Ses tableaux auraient le pouvoir de prédire l'avenir. Zoomez sur la tombe ouverte et utilisez la pelle W pour découvrir la boîte. Prenez la tasse vide Ula Darkk V et les gants W. Retournez dans la salle de Immortal Love: Le Lotus Noir.


Retournez dans la cour. Prenez le papier Q. Détachez les captifs. Déplacez le livre pour trouver les billets K. Utilisez les gants pour prendre la plante vénéneuse B. Plantez les graines dans le pot et utilisez les cisailles pour prendre la rose H. Zoomez sur la terre et retirez ses menottes avec la clé. Avancez vers la maison. Soulevez le couvercle pour trouver la coccinelle R. Déplacez le masque Q pour faire apparaître le globe. Chaque lieu visité pourra, au premier abord, paraître assez commun. Utilisez la balayette pour dégager les débris et prenez le torse de statue T. A votre arrivée, vous découvrez l'étrange histoire du peintre : Ses tableaux auraient le pouvoir de prédire l'avenir. Empruntez le chemin du cimetière.

3 réflexions au sujet de « Dark Canvas: Sombres Dessins »

  1. Tygojas

    Utilisez la pelle pour déterrer le pot et prenez le loquet C. Plantez les graines dans le pot et utilisez les cisailles pour prendre la rose H. Zoomez sur la trappe et tirez sur la ficelle A. Placez la rose dans le vase et prenez la clé I. Coupez la branche avec la scie X.

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  2. Dazuru

    Prenez la pelle A et le pied-de-biche B. Essayez de retirer le papier J du trombone. Retournez sur le toit. Utilisez la balayette pour dégager les débris et prenez le torse de statue T.

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